新闻动态

盲人方阵

拓展项目盲人方阵介绍   盲人方阵,也叫黑夜协作,这是一个以团队挑战为主的项目。用教练给的绳索围成一个面积最大的正方形,看似简单吧。但是当所有的人被蒙上眼睛的时候,队员会发现,原来难度一点也不小,并且大家将体会到团队的指挥、沟通、协调能力还真不能被忽视。一群盲人在黑暗中摸索,他们必须集体完成一个十分精细的任务。在茫然无助的探索中,管理中的现象在此都表露无遗,很值得学员去体味和思考。   拓展项目盲人方阵项目规则   1、所有人蒙上双眼,最好相互间把手牵在一起,围圈行走,最后来到活动场地。过程中任何人不能偷看。告知附近有一捆绳子,需学员共同合作,把绳子用尽,使之成为最大一个正方形。 2、盲人方阵操作要点:整个活动中任何人不得摘去眼罩,戴上眼罩后应将双手放置身前,不得背手行走,严禁蹲坐在地上;当你们确认提前完成后,将绳踩在脚下,并通知拓展教师,得 到准许后才可以按照拓展教师的要求摘下眼罩。   拓展游戏盲人方阵项目目的   1、沟通技巧,宽容,服从,冷静,周密计划,执行力; 2、培养团队成员的沟通意识,提高沟通技巧和决策能力; 3、感受特殊情境下完成任务的合作方式; 4、了解团队领导人的领导风格对完成任务的影响和重要作用; 5、使学员理解角色定位及尽职尽责地完成本职工作的重要性。

通天塔

         通天塔是一项提高团队协作的拓展训练项目,该项目既提高团队沟通能力,也是一项提高团队学员动手能力的拓展项目。   拓展项目通天塔介绍            各小队按照教练分配好的泡沫垫以及绳索,用固定的物资资源利用团队的智慧去搭建最高层的通天塔。通天塔搭建完毕,按照教练的要求,通天塔矗立在地面,经受5分钟的考验不倒,则为成功。考验时间学员不得用手等其它任何道具去扶通天塔,只能依靠绳索的绑定以及绳索的牵制在地面,没有人为的扶助。按照通天塔的层数给各小队计分,分数最高的则为最优秀的小队。   通天塔培训目的   1.培养团队的沟通能力, 2.培养团队动手能力 3.开拓团队的方法思维 4.培养团队不可贪婪的思想

拓展项目:双解码

达芬奇密码

        拓展项目达芬奇密码是一个培养团队沟通与执行力的 一项拓展培训项目,从最初的团队对任务的策划到实施到结果,能深刻体现出团队内部的沟通情况。   达芬奇密码拓展项目介绍             同一种花色的13张扑克牌在a点摆成任意形状,学员的目标是需要从最小的牌(A)开始依次往上翻,直到翻到K,才算挑战成功。   达芬奇密码拓展项目规则   1.学员必须在距离a点5米以外的b点待命; 2.学员每次同一时间上前翻牌的人数只有一位; 3.学员每次翻牌只能翻开一张牌,如果出现翻开两张牌,则下一位上前翻牌的学员没有翻牌的机会,只能上前空跑一趟; 4.翻牌的学员不得改变扑克牌原先摆放的位置,不得在牌上做记号,不得改变扑克牌的形状; 5.上前翻牌的学员如果翻开的牌不是目前需要翻开的牌,需要把牌带有数字的一面朝下放置,如果朝上放置,下一位学员上前没有翻牌的机会,只有把上一位学员翻开没有盖回去的牌盖回去,然后回到b点。 6.上前翻牌的学员必须以击掌接力的方式一次轮流上前翻牌。

七巧板

         七巧板是新团队杭州拓展训练的经典拓展训练项目之一,也是经典的室内拓展训练项目之一。   拓展项目七巧板介绍            该项目将一个团队分成七个工作组,模拟企业中不同部门或者各个分支机构。          通过团队完成一系列复杂的任务,体验沟通,团队合作,信息共享,资源配置,创新观念,高效思维,领导风格,科学决策等管理主题,系统整合团队。         按小队每队得到一个信封,小队的任务将信封内的卡片拼装成相同大小的正方形。最快拼正方形的小队获得胜利。          七巧板是新团队杭州拓展训练的经典拓展训练项目之一,也是经典的室内拓展训练项目之一。   拓展项目七巧板介绍          该项目将一个团队分成七个工作组,模拟企业中不同部门或者各个分支机构。          通过团队完成一系列复杂的任务,体验沟通,团队合作,信息共享,资源配置,创新观念,高效思维,领导风格,科学决策等管理主题,系统整合团队。          按小队每队得到一个信封,小队的任务将信封内的卡片拼装成相同大小的正方形。最快拼正方形的小队获得胜利。

信任背摔

       信任背摔项目是拓展项目当中最为基础的一项拓展项目,参加过拓展培训的团队一般行程方案当中信任背摔是必不可少的,为什么信任背摔项目会如此吸引团队呢?它到底有能给我们团队带来什么样的启发和学习点?   信任背摔拓展项目背景            随着社会分工越来越细,要求彼此协作更加密切。信任是协作关系的粘合剂,没有信任,协作则无从谈起。         在生活中,信任是友谊的基础。在自己生活的小环境中,猜疑、防范别人是维护人际关系的大敌。而要保持所在团体的凝聚力,信任起到亲合的作用。它可使每个人对团体产生归属感,以团体为家,以团体为荣,就会"有福同享,有难同当"。          人人都希望获得信任,否则会心理紧张。要获得别人的信任,就要先做个值得别人信任的人。对别人猜疑的人,是难以获得别人的信任的。这个游戏的目标:使学员在活动中建立及加强对伙伴的信任感。   拓展信任背摔操作步骤方法            1.站在台上的队友,双手做一个姿势,大家跟我一起来做:双臂伸直,拇指向下,掌心向外,小臂交叉,十指相交握在一起,由内向上翻至胸前,靠紧肋部,头略含。我会用这个绑手带把他的手捆住,(为什么?)然后,双脚并拢,脚后跟伸出台边2-3cm,绷直身体,向后笔直倒下,就可以了。         2.下面其他队友站成两排,找到与自己身高相近的人两两结组面对面站立(演示):伸出同一侧脚,(培训师可规定都伸出右脚)弓步站立:前腿弓、后腿绷,两脚相内抵,膝盖内贴,挺胸,平举双臂,手心向上,五指并拢,手指伸直,和队友手臂相互交错,两臂夹一膀,手臂略微弯曲成略有缓冲的用力状态,肘部略微内收,两人四臂夹紧尽可能减小空隙。抬起头,上体正直略向后倾,看着上面队友的后背(可以问为什么?),根据上面学员倒下来的情况,略微移动身体,避免砸到头部。脚不能移动。         3.大家按照我刚才讲的姿势练习一下,我试一下大家 的力量。(试完之后)。一会儿我们队友从上面倒下来可能比这个力大,也可能比这个力小,大家都不能掉以轻心,每一个位置都很重要。        4.呼应:我们会有两个呼应:第一个呼应是:队友上去之前,我们所有人把手放在他的头或肩膀上,队长喊“1、2、3”,我们所有人一起喊他的名字两遍,再一起喊我们的队训一遍。第二个呼应是:队友在上面准备好之后,大声问下面队友:“准备好了吗?”,下面队友在准备好的前提下大声而坚定地回答:“准备好了!”,上面队友大声数:“1、2、3”,喊完之后,就义无反顾地笔直倒下来。   拓展信任背摔项目目的   1.建立一支向心力强和高绩效的团队; 2.改善人际关系,增强信心,发掘自我潜能; 3.启发想象力与创造力,提高解决问题的能力; 4.培养团队士气,创建一个学习型团队的组织氛围; 5.了解沟通的重要作用,改善沟通技巧,建立有效沟通; 6.全面明确和认同团队目标,培养团队合作精神和整体意识。

鸡蛋飞行器

拓展项目鸡蛋飞行器简介            团队分成若干小组设计、制造能够安全运输生鸡蛋的飞行器,然后进行飞行器比赛,以飞行距离、成本和造型美观度评价成绩。体验团队的协作与高效决策和执行。   拓展鸡蛋飞行器项目内容概述   1、项目名称:鸡蛋飞行器 2、项目类别:场地/室内 3、学员人数:拓展训练若干团队。 4、总培训时间:60分钟 5、培训场地:室外平整柔软地面即可,如草坪、土地,如果有零星坚硬地面或者障碍物最佳;室内铺有地毯的会议室,长度应大于10米。 6、培训器材:生鸡蛋、A4纸、大白纸、纸杯、皮筋、丝袜、吸管、筷子、牙签等低值易耗品。   拓展项目鸡蛋飞行器简介           团队分成若干小组设计、制造能够安全运输生鸡蛋的飞行器,然后进行飞行器比赛,以飞行距离、成本和造型美观度评价成绩。体验团队的协作与高效决策和执行。 拓展鸡蛋飞行器项目内容概述 1、项目名称:鸡蛋飞行器 2、项目类别:场地/室内 3、学员人数:拓展训练若干团队。 4、总培训时间:60分钟 5、培训场地:室外平整柔软地面即可,如草坪、土地,如果有零星坚硬地面或者障碍物最佳;室内铺有地毯的会议室,长度应大于10米。 6、培训器材:生鸡蛋、A4纸、大白纸、纸杯、皮筋、丝袜、吸管、筷子、牙签等低值易耗品。

有轨电车

拓展项目有轨电车操作          一个队伍选出8-12人,选好的队员分别特在两只木鞋上,向前走即可。但在行进的过程当中一定要注意,一旦自己出于某种原因从木鞋上掉下来了,就不要再试图重新踏上木鞋,下来的时候尽量往木鞋的外侧进行跨越,因为一旦脚伸到木鞋的下面则会很容易造成危险。         比赛可按照团队的实际情况而定,从起点出发,木鞋的头部越过终点线后视为成功。第一轮队友可以在旁边助威,第而轮则不可以助威,但木鞋上队员依然可以喊口号,第三轮则要求全体队员都不能发出声音和打出任何的手势。在活动现场。有的队伍在练习的时候本来很好,对于比赛也是胜利在握的,但往往真是的比赛结果却出人意料,是轻敌还是对手的超水平发挥? 有轨电车拓展分享要点 1.对所有人齐心协力完成项目表示鼓励与肯定; 2.对活动中存在的问题进行回顾,尤其是那些起关键作用的学员; 3.完成任务的方法需要所有的人共同协商,就此和队友分享自己的感受; 4.经验是在不断的失败和尝试中总结出来的,积极的尝试对完成任务的重要性; 5.统一的指挥对完成任务的作用,指挥着和领导者的区别和相同各是什么; 6.体会良好沟通对团队合作的重要性,感受个人目标的实现有赖于团队目标的实现,团队目标的实现需要团队中的每个人发挥作用,个人在组织中起积极作用时也许不明显,但一旦起破坏作用,对组织的危害就非常大。

无敌风火轮

拓展训练无敌风火轮项目介绍           无敌风火轮是一个团队拓展项目,玩法很简单利用报纸和胶带制作一个封闭式大圆环,大圆环立起来以后可以容纳全部团队成员站在大圆环内,边走边滚动大圆环。 拓展无敌风火轮项目规则   1.各组统一在风火轮内站好,转动报纸使队伍前进,所有风火轮不得超出起点线,由培训师统一发布口令出发,以本组成员通过风火轮全部到达终点,为项目截止时间 2.行进途中,风火轮必须垂直地面,所有组员身体的任何部分不得直接接触地面 3.不能将所提供的报纸剪裁、折叠,报纸必须紧密相连 4.行进途中,若风火轮断裂必须在原地修复,修复过程中队员可以接触地面,但不可占用赛道 5.服从培训师及助教口令及监督 拓展训练无敌风火轮项目介绍           无敌风火轮是一个团队拓展项目,玩法很简单利用报纸和胶带制作一个封闭式大圆环,大圆环立起来以后可以容纳全部团队成员站在大圆环内,边走边滚动大圆环。 拓展无敌风火轮项目规则   1.各组统一在风火轮内站好,转动报纸使队伍前进,所有风火轮不得超出起点线,由培训师统一发布口令出发,以本组成员通过风火轮全部到达终点,为项目截止时间 2.行进途中,风火轮必须垂直地面,所有组员身体的任何部分不得直接接触地面 3.不能将所提供的报纸剪裁、折叠,报纸必须紧密相连 4.行进途中,若风火轮断裂必须在原地修复,修复过程中队员可以接触地面,但不可占用赛道 5.服从培训师及助教口令及监督

户外攀岩

拓展训练攀岩项目简介   每个学员依次利用岩壁上的岩点攀登至12米的高度,攀登至不同的高度有相应的得分。攀岩既有高空项目的挑战性,又需要团队制定合理的计划。要求队员在安全保护下,沿着各自岩道攀爬, 结合目标任务的攀岩,能让学员体验高空攀爬的挑战;提高身体的协调性;培养不轻言放弃、勇于拼搏的精神;提高目标设计和过程管理的能力。 拓展项目攀岩规则   1、不允许抓胸前的保护绳及两边的架子; 2、每一小组在攀爬以前全体队员喊他们的名字及队训; 3、三重检查原则:安全装备(安全带、头盔)要队员自查,队长复查,培训师检查; 4、各队出一名试攀队员,其他队员根据该队员表现决定自己选择的岩道和目标分,个人和团队分别制定最低目标和最高目标,试攀队员的成绩可选择是否保留。 攀岩拓展项目目标   1、培养学员坚韧不拔的意志; 2、培养学员勇于挑战自我、不断进取的精神; 3、理解如何有效和高效地利用资源; 4、理解个体目标与团队目标的关系,学习从整体团队的角度定义成功; 5、理解竞争,学习在多变的环境中抓住机会。   感受体能极限锻炼坚持到底的决心和毅力,以体能训练为载体,达到心理素质提高和升华的目的,体验生理极限与心理极限的关系;挑战自我、超越自我、认识潜能开发的重要性,吸取别人的经验、教训,用有限的资源实现最大的效果。  

沙场点兵

沙场点兵拓展项目介绍           把学员分成两个团队,每个团队有三种角色,指挥官一人,军官一人,剩下的学员全部是士兵,指挥官只能做动作不能讲话,军官可以讲话,士兵全部蒙上眼睛,看不到,也不能讲话。用180M长的绳子围成一个大圆圈,圆圈内放有地雷和炸弹(用气球里装水代替,大的是地雷,小的是炸弹。),指挥官和军官在圈外,士兵在圈内,双方在军官的指挥下,指挥各队的士兵去拿炸弹攻击对方,看最后那个队幸存者多,就为胜方。 拓展项目沙场点兵游戏规则           规划出一个战场,由司令发号命令,指挥官只能传递命令,战场上除司令以外任何人不能说话或发出声音,司令背坐于战场,战场上会存在手雷和地雷,司令要指挥士兵干掉对方。         场地道具要求:空旷的场地,准备好凳子,项目需要道具。 沙场点兵拓展项目培训目标   1、实际工作执行中与领导层了解的差异。 2、执行层最大的困惑。 3、作为中间的纽带,你认为最重要的是什么? 4、是什么导致我们的失误? 拓展项目沙场点兵项目意义            团队的领导层在看不到队员们的工作状态,摸不到现在的工作进度下,无法清晰的了解到整个工作的进展,中层管理在汇报工作进展时无法组织有效的沟通表述,没有办法明确的传达现在的工作状态,执行层无法领会领导层的指令,无法进行接下来的工作。

击鼓颠球

击鼓颠球项目介绍 击鼓颠球又叫动感颠球、鼓动心声、鼓动人心,这是一个要求团队高度协作的项目,需要大家在短时间内制定出达到目标的方案,并在执行过程中协调一致。实际操作时,难免会遭遇排球落地、落绳子上,学员身上等失败的情况。这就要求队员们在认真负责的同时能够沉下心来,承受得住失败的挫折,越挫越勇,持之以恒,最终成功地完成任务。培养员工不怕挫折、不断进取、勇于拼搏、争创佳绩的竞争意识,锤炼员工在经历挫折和身处压力环境下的心理承受力 游戏时间:50分钟 场地要求:平整空旷的场地(每组需30平米以上) 游戏道具:每组需大鼓一面(鼓侧面拴有16根扁带的)排球或同类用球1个 每组人数:9—17人(根据鼓的绳数定人数,其中有一人放球) 击鼓颠球游戏规则 1.要求所有队员在保证安全的情况下,尽可能地创造更多的颠球纪录; 2.每人牵拉一根或两根鼓上的扁带绳子将鼓支撑起来; 3.颠球时队员必须握住绳头30cm以内的地方,如若鼓绳头有把手则只能握住把手; 4.颠球开始后鼓不得落地,球飞离鼓面后,不得将鼓摔落在地上,放下时要缓慢; 5.把排球放在鼓面上,在参与者的通力协作下,使鼓有节奏地平稳地让排球连续地颠起,排球颠起的高度不低于鼓面20cm(也就是说排球的底侧与鼓面中间的距离),在击鼓颠球游戏规定的时间内,依球颠起的排球总数量给予各队排名(只统计在鼓面颠起的); 6.击鼓颠球游戏过程中排球不得落到鼓面以外的其他地方,比如落到扁带绳子上、地上等。 7.颠球过程中注意安全,拓展教练叫停时必须停止,因场地原因停止,可以据情况决定是否累加。 击鼓颠球项目目的 1、个人在团队中的作用,会影响到整个团队,所以我们都要进步; 2、团队出现问题时,每个人的态度,团队的情绪变化。个人要对自己的情绪进行控制,团队领导在这个时候对团队进行激励,对团队的情绪进行调节; 3、鼓励远比批评有效!相互鼓励,建立信任,这样团队才会更和谐,更有凝聚力,运作起来也会更有效率。团队的智商往往就是取决于和谐程度; 4、出现问题时,不要先指责别人;首先要反思自己。有时候问题之所以会越解决越麻烦,就是因为大家并不是把精力放在解决问题或找方法上,而是在推卸责任或指责他人上了; 5、要将注意力集中在你的目标上; 6、如何减少内耗,形成合力,这是我们现在的以及未来的领导者都要需要面对的课题; 7、投入与收获是成正比的,自问一下是否全身心投入了; 8、鼓要平,心也要平,塑造平和面对的心态。 对自我以及团队心态、情绪的调整; 9、球在不断的变化,鼓也要不断的调整。不能用一成不变的方法去应对时刻在变换着 的环境; 击鼓颠球心得体会 拓展训练项目击鼓颠球,感触颇深。10支队伍,每组9人, 8人拉绳, 1人拿球,1分钟, 成绩好的团队颠球56个,而差的不到20个,团队间的成绩反差如此之大,这个困惑一直萦绕在我的心头。经过几天思考, 总结以下几点分享给大家: 1、个人在团队活动中的作用,会影响到整个团队,所以我们都要进步。 个人之于团队犹如部分之于整体,有效地优化部分有利于创造大于整体功能的效果。所以在活动中我们积极鼓励每个人发挥自己最大的努力并且给予支持。工作中也应如此,每个部门进益求精,才会有公司整体出彩的业绩。 2、球在不断的变化,鼓也要不断的调整。不能用一成不变的方法去应对时刻在变化的环境。 创新为事物注入新的能量,是一个事物获得长久发展的重要因素。在活动体会到的就是要注重颠球的方法要有所变化,公司发展的犹如鼓上的球,每一天都有新的变化,在恪守原则的基础上,管理与应对方法也要常换常新常有效。 3、相互鼓励,建立信任,这样团队才会更和谐、更有凝聚力。 诚信,诚,对己诚,待人诚;信,信自己,信他人。诚信对于现代公司非常重要,诚心会带来一系列的积极反应,内部互相信任有爱,在外对合作伙伴诚心相待,这些都是利于公司发展的良好诱因。 4、一个成熟的团队是平静的团队,团队工作很重要。 团队分为五个时期;成立期、磨合期、稳定期、高产期、调整期。每一个时期都需要严谨地对待,很对地方需要磨合以达到和谐共生。此外,团队的情绪也要格外的注重,注意到其中的情绪化状态,进行鼓励,调节。 5、在“动感颠球”活动中,每组家人都相互协作,认真沟通与配合,经过一步步演练和一次次总结经验,在活动中不断突破前次记录,挑战自我。 6、一个人颠球容易,一群人颠球难,因为每个人有自己的想法,要学会沟通、配合他人,尝试不同的方法,大家还意识到经验都是在实践中、在做中积累起来的。没有人天生就是优秀的,都是在不断的实践中去感悟、体会和学习的,不做就永远不会有成长。

十大经典聚会酒桌游戏,果断收藏

给大家推荐几个经典的小游戏,酒饱饭足之后可以玩一下。本文绝对是收藏级的,千万别手软哟~ 一、传牙签 参与游戏者每人抽一张扑克牌,然后按扑克牌的顺序坐好,持最小(或最大)的那张扑克牌的人为先头,用嘴衔住那根牙签,依次传到下一个人的嘴里,不许掉哦,注意不能借用手或任何工具帮忙,如果掉了,那自然要受到惩罚喽,传完一圈后,游戏未完。将牙签撅一半,继续抽扑克牌,按新的顺序坐好,接着下一轮的传递,继续撅一半,再撅,越来越刺激! 二、偷天陷阱 先制作道具:找一些红绳(玻璃绳就行),中间穿上纸杯,当做铃铛,根据参加人数准备眼罩,再准备Disco音乐。然后请几个助手在舞台上拉着绳子,让参赛者先睁眼练习一下,跟他们说这是一个非常有挑战性的游戏,要考验他们的灵巧度和记忆力,练习几次后,蒙上他们的眼睛。音乐响起,让他们走,到达高潮时,主持人让所有的助手把绳子拿开,你就会看到很精彩的表演了,注意旁边的人还可以故意误导一下,说低头,抬脚等等... 三、国王游戏 先是每个人分张数字,然后抽出一人做国王,国王可以命令任何做事情,比如,1号和3号接吻。有时,是两个男的吻哈... 四、我爱你VS不要脸 听上去有些“暧昧”,实际上是个练反应的好游戏。   规则:众人围坐成一圈,规定只能对自己左边的人说“我爱你”,对右边的人说“不要脸”。两人之间只能连续对话3次。一旦有人说错,即受罚。   亮点:当游戏达到一定速度时,反应跟不上的人,往往会出现“我……不要脸”或“不……我爱你”之类的经典“自白”。 五、箩卜蹲 将参与者分成四堆以上,每堆人手牵着手围成一圈,给每堆人以颜色或数字命名,任意指定一堆萝卜开始统一下蹲,同时还要念词,再指定别的萝卜堆做同样动作,目标要一致,依此类推但不能马上回指。  以一实例加以说明。有红、白、黄、紫四堆萝卜,白萝卜先蹲,蹲的时候念“白萝卜蹲,白萝卜蹲,白萝卜蹲完红萝卜蹲。”念完后所有白萝卜手指一致指向红萝卜堆。红萝卜们马上要开始蹲且口中一样要念念有词,之后他们可以再指定下一个但不能是白萝卜.... 六、抢椅子 台上置三张椅子,邀请四个人上来,放DISCO音乐,四个人伴着音乐围着椅子转,当音乐骤停时抢坐椅子,未坐到者淘汰;减一椅子,三个人续前动作,当音乐骤停时抢坐两张椅子,未坐到者淘汰;最后两人抢坐一张椅子,坐到者为胜。 七、7、8、9 两粒骰子,一个骰盒,两人以上可玩,轮流摇骰,每人摇一次则立即开骰,如果尾数是7的则加酒,尾数是8的则喝一半,尾数是9的则要喝全杯,其他数目则过。轮流一人摇一次,可能你只能加酒却不会受罚喝酒,但也有可能你每次都要一个劲地喝酒,那就要看你的运气了。 八、007 由开始一人发音"零"随声任指一人,那人随即亦发音"零"再任指另外一人,第三个人则发音"柒",随声用手指作开枪状任指一人,"中枪"者不发音不作任何动作,但"中枪"者旁边左右两人则要发"啊"的声音,而扬手作投降状。――出错者饮!  (注:适合众人玩,由于没有轮流的次序,而是突发的任指其中的一个人,所以整个过程都必须处于紧张状态,因为可能下个就是你了...) 九、说瞎话 由一人蒙上眼睛扮"瞎子",坐在"瞎子"左侧的人开始不断的指在座的每一个人。当他指向其中的人和一个人,就问"瞎子","这个行不行?"。"瞎子" 如果说不行,就继续指下一个人。直到"瞎子"同意的时候,被指的那个人就是被游戏选中的人。"瞎子"摘下眼罩,根据每个人的表情来猜测谁被选中了,而参与的人不能告诉瞎子。当然,被选中的也可能是"瞎子"自己。瞎子要出一个题目或者说指定一个节目,要被选定的人去完成。和大冒险一样,节目越荒唐越刺激越好。  下一轮,由上一轮被选定人来做瞎子。 十、官兵捉贼 道具:分别写着"官、兵、捉、贼"字样的四张小纸   这个游戏最好是四个人来玩。将四张纸折叠起来,参加游戏的四个人分别抽出一张。抽到"捉"字的人要根据其他三个人的面部表情或其他细节来猜出谁拿的是"贼"字,猜错的要罚,有猜到"官"字的人决定如何惩罚,由抽到"兵"字的人执行

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