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红与黑”游戏变化

游戏流程:
1.所有参与者应自愿组成4-6人小组,或由讲师指定。团队总数必须相等。
然后每对将配对,并作为彼此的竞争对手。每个小组都假设自己在经营一个加油站。
请说出每个小组自己的加油站,并通知讲师。
第二,成对的加油站被认为位于同一城市和同一公路交叉口的两侧,彼此相对。他们为同样的顾客而战——路过的汽车。
竞争对手应该在他们集中的教室里尽可能地相互隔离,以免在讨论商业策略时被对方无意中“窃听”,从而让底部变得明亮起来。
第三,加油站定期决定下周的油价。
经验证明,适当的提价可以增加销售额。如果提高得太难,顾客就不敢问了。但真正的利润与对手的定价策略密切相关。
法律规定:如果双方保持原价,双方在此期间的销售额仅为2万元。如果双方同时适当提价,本周期双方销售额将增加到3万元。也就是说,共同受益。问题是当只有一方提价而另一方维持原价时,顾客会涌向价格较低的另一方,这使得那里的顾客拥挤不堪,销售额飙升至4万元,而提价一方的顾客却很拥挤,销售额下降到只有1万元。请看下表:
当前周期的定价决策销售(¥1)
a站b站a站b站
提高价格3000万英镑
原价20,000,000
价格最初上涨了1000万元。
原价上涨了40,000,000.4%。竞争的第一阶段。
这一阶段的特点是两个竞争对手不互相交流,不互相交流,并且关门。
这一阶段可能包括几个价格调整周期(多达8轮)。
每个周期给每个加油站3分钟的时间来讨论和做出定价决定。
决策结果写在纸上,提交给法官(讲师)集中发表。
在这一阶段的每轮比赛结束时,裁判将对销售额进行总结,并决定以下地点或获胜者:
1.每对竞争者的获胜者;
2.全班竞争总销售额最高的一对(两个加油站);
3.就总销售额而言,全班将排名第一、第二和第三。
第五,第二阶段的竞争。
与第一阶段相同,唯一的区别是在每一个决策之前,每个站都会派一名代表与竞争对手的代表进行短期私人接触和沟通,协商和协调行动,并达到隐性定价的可能性。
排名决定和以前一样。
6.总结。两阶段比赛结束后,各组将总结并讨论以下问题:
1.竞争的第一阶段和第二阶段有什么不同?
2.在这两个阶段有哪些经验和教训?
3.最理想的竞争策略是什么?
然后每个小组将推动1~2名发言人在接下来的班级讨论中向全班汇报讨论过程和结果,开始辩论并努力达成共识。
注:分享和交流过程由每位讲师控制。除了游戏所传达的参与者的“实践经验”,教师的灵感也起着重要的作用,是不可或缺的,必须精心准备。此外,还有“纸牌游戏”和其他变体。

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